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Wüstendruidinnen sind die wahren Beherrscherinnen des Wüstensandes. Sie sind brillant darin, unachtsame Gegner einzufangen, und sie benutzen Kräuter der Wüste, um Verbündete zu heilen. Druiden sind exzellente unterstützende Einheiten in jedem Elfenheer.
Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen. Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden. This unit is capable of healing those around it, slowing dehydration, and curing them of poison.
Vorherige Stufe: | Wüstenschamanin |
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Nächste Stufe: | Wüstenfee |
Kosten: | 34 |
LP: | 36 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 80 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Desert Druid |
Fertigkeiten: | Kurieren, Heilen +8 |
Stab Wucht | 5 - 2 Nahkampf | ||
Sandsturm Wucht | 5 - 2 Fernkampf | verlangsamen | |
Dornen Stich | 5 - 3 Fernkampf | magisch |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | -10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 3 | 30% |
Höhle | 2 | 30% |
Hügel | 2 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 1 | 60% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 2 | 30% |
Tiefes Wasser | 100 | 20% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 30% |
Wald | 2 | 50% |